1. La Storia e l’Inizio del Gioco
La vicenda di Starfield si apre nel ventiquattresimo secolo, nel 2330, in un’area della Via Lattea nota come Sistemi Settentrionali. Il protagonista inizia la sua avventura come semplice minatore lavorando per la corporazione Argos Extractors sulla luna di Vectera. Durante un’operazione di scavo standard guidata dal supervisore Lin, il giocatore viene a contatto con un misterioso frammento metallico incastonato nella roccia: un Manufatto alieno. Il contatto con l’oggetto provoca una potente visione cosmica di luci e suoni, lasciando il protagonista svenuto.
Al risveglio, l’arrivo dell’esploratore Barrett dell’organizzazione Constellation cambia per sempre il destino del protagonista. Dopo un improvviso attacco da parte dei pirati della Flotta Scarlatta, Barrett affida al protagonista la propria nave (la Frontiera) e il proprio robot assistente VASCO, inviandolo alla Loggia di Nuova Atlantide. Lì il protagonista incontra i membri di Constellation, un gruppo di esploratori impegnati a svelare i più grandi misteri dell’universo. Da questo momento prende il via un viaggio epico alla ricerca degli altri Manufatti dispersi nella galassia, districandosi tra le tensioni politiche dei Sistemi Settentrionali e scoprendo verità inaspettate sulla natura del tempo, dello spazio e degli Astrali.
2. I Segreti, la Trama e il Mondo di Gioco (Lore)
L’universo di Starfield è segnato dalle conseguenze delle Guerre Coloniali, un sanguinoso conflitto conclusosi due decenni prima degli eventi del gioco che ha visto contrapposte le due superpotenze dominanti: le United Colonies (UC), fautori dell’ordine e della burocrazia centralizzata con capitale a Nuova Atlantide, e il Freestar Collective, alleanza di sistemi indipendenti basata sulla libertà individuale con capitale ad Akila City. A fare da sfondo al precario equilibrio politico vi sono organizzazioni come la Flotta Scarlatta, temuti pirati spaziali, la misteriosa teocrazia del Casato Va’ruun, e le influenti corporazioni come la Ryujin Industries su Neon.
Il cuore concettuale della lore ruota attorno all’esplorazione dei Tempi alieni e dei Manufatti sparsi nell’universo. Questi manufatti sbloccano poteri straordinari nel giocatore e rivelano la presenza degli Astrali (Starborn), esseri cosmici che trascendono la mortalità attraversando il “Salto per l’Unità” (Unity) per rinascere in universi paralleli. Questo concetto introduce la meccanica del New Game+, consentendo ai giocatori di ripercorrere l’avventura mantenendo memorie e poteri ma affrontando realtà alternative e varianti narrative imprevedibili.
3. Analisi dei Personaggi e dei Loro Segreti

VASCO
VASCO è un robot di utilità pesante appartenente alla classe prototipo Lunar Robotics, modificato per soddisfare le esigenze di Constellation. Progettato principalmente per missioni di manutenzione, trasporto di merci e supporto logistico sulle astronavi, è comunque equipaggiato con sistemi difensivi per proteggere i membri dell'equipaggio. Nonostante il suo tono di voce calmo e l'approccio puramente logico, ha una personalità distintiva e involontariamente umoristica.

Noel
Brillante scienziata e protetta di Sarah Morgan, Noel è la responsabile della ricerca scientifica e dell'analisi dei dati all'interno della Loggia. Dotata di una mente analitica, prudente e meticolosa, preferisce il lavoro di laboratorio al campo aperto. È lei a studiare da vicino la natura organica e le reazioni energetiche dei Manufatti estratti durante l'avventura.

Matteo Khatri
Teologo, filosofo e studioso delle religioni, Matteo porta un punto di vista spirituale e umanistico all'interno del team di Constellation. Convinto che l'universo nasconda un significato profondo e che la scoperta dei Manufatti non sia casuale, si occupa di interpretare il senso cosmico e filosofico delle scoperte scientifiche dell'organizzazione.

Walter Stroud
Uomo d'affari astuto, pragmatico e milionario, Walter è il co-proprietario della Stroud-Ecklund (una delle principali aziende produttrici di componenti e moduli per astronavi dei Sistemi Settentrionali) ed è il principale mecenate e finanziatore di Constellation. Nonostante il suo approccio cinico e orientato al profitto nel mondo degli affari, nutre un profondo rispetto per la missione di esplorazione dell'organizzazione ed è sposato con la direttrice della finanza aziendale, nonché membro di Constellation, Isa Stroud.

Vladimir Sall
Ex pirata della temuta Flotta Scarlatta, Vladimir ha abbandonato la vita di scorreria per dedicarsi all'esplorazione scientifica ed è diventato un membro fondamentale di Constellation. Gestisce l'osservatorio spaziale "L'Occhio", coordinando le scorte e aiutando il gruppo a localizzare le anomalie e i Manufatti sparsi nella galassia. Ha un parlato unico ricco di slang marinaresco e piratesco.

Andreja
Riservata, enigmatica e infallibile nel combattimento stealth e ravvicinato, Andreja è l'ultima arrivata nel gruppo principale di Constellation. Sotto la sua indole schiva e diffidente nasconde una complessa storia personale e un legame segreto con il misterioso Casato Va'ruun. È uno dei personaggi principali con cui è possibile sviluppare una romance.

Sam Coe
Discendente della leggendaria famiglia fondatrice di Akila City, Sam è un ex Ranger del Freestar Collective dal carattere ribelle ma profondamente protettivo. Viaggia nello spazio insieme a sua figlia Cora, cercando di bilanciare le responsabilità genitoriali con il richiamo dell'avventura, della frontiera e dei vecchi rancori familiari. È uno dei compagni principali e offre abilità uniche di pilotaggio e supporto in combattimento.

Barrett
Carismatico, esuberante ed estremamente brillante, Barrett è uno dei membri chiave di Constellation. Scienziato ed esploratore nato, è stato lui a scoprire il primo Manufatto su Vectera e ad affidare l'Orologio al protagonista, dando il via agli eventi della storia. Ha un carattere gioviale, un forte senso dell'umorismo e un approccio non convenzionale all'esplorazione spaziale. È anche uno dei compagni con cui è possibile stringere una relazione romantica.

Sarah Morgan
Ex ufficiale della Marina dell'Unione Coloniale e attuale e brillante leader di Constellation. Sarah unisce una mente pragmatica e calcolatrice a una profonda passione per l'esplorazione spaziale. Ha dedicato la sua vita a svelare i grandi misteri dell'universo, guidando il gruppo alla ricerca dei misteriosi artefatti alieni. Nonostante un passato segnato dai conflitti della Guerra Coloniale, è un punto di riferimento incrollabile, ferma nei suoi principi e protettiva nei confronti dei membri di Constellation.
L'Architetto
Uno Starborn scettico che ha attraversato centinaia di cicli e dimensioni dell'Unità. Ormai disilluso dal multiverso, considera il ciclo eterno della rinascita una prigione cosmica. Il suo obiettivo è sfruttare l'energia della Singolarità Vuota per distruggere l'Unità e fondere tutte le realtà parallele in un'unica linea temporale immutabile, ponendo fine per sempre all'esistenza degli Starborn.
Il Giocatore / Il Viaggiatore
Membro di Constellation inviato a indagare sul segnale anomalo della stazione Acheron-IV. Si ritrova al centro di un intrigo cosmico che coinvolge le principali fazioni e la minaccia della Singolarità Vuota, chiamato a prendere la decisione finale sul destino del multiverso.
4. Meccaniche di Gioco e Gameplay
Il gameplay di Starfield fonde l’esperienza tipica degli action RPG di Bethesda in prima o terza persona con una profonda componente di esplorazione spaziale, combattimento tra astronavi e gestione delle risorse. Il sistema di progressione si basa su un albero delle abilità suddiviso in cinque categorie (Sociale, Combattimento, Scienza, furtività/Tecnologia e Corpo a corpo), che si sbloccano completando sfide specifiche legate all’uso dei singoli talenti.
Il sistema di combattimento permette di alternare scontri a fuoco dinamici con armi balistiche ed energetiche a poteri speciali derivati dai Tempi alieni. Grande rilievo è dato alla personalizzazione e al pilotaggio delle astronavi, con un editor avanzato che consente di costruire vascelli modulari personalizzati, gestendo l’energia tra scudi, motori e armamenti per i dogfight nello spazio profondo. A completare l’offerta ci sono la scansione dei pianeti, la raccolta di risorse, la creazione di avamposti minerari e un robusto sistema di crafting per armi e tute spaziali.
5. Comparto Grafico, Ambientazioni e Stile Visivo
Dal punto di vista tecnico e visivo, Starfield si basa su una versione evoluta del motore di Bethesda, il Creation Engine 2, che introduce significativi miglioramenti nella gestione dell’illuminazione dinamica, nella fisica dei corpi celesti e nella scala dei dettagli ambientali. Il gioco offre panorami spaziali suggestivi, città brulicanti di vita come la futuristica Nuova Atlantide o la rustica Akila City, e una grande varietà di pianeti procedurali ma arricchiti da punti d’interesse artigianali.
Particolare cura è stata riposta nella modellazione delle tute spaziali, delle armi e soprattutto degli interni e degli esterni delle astronavi, altamente personalizzabili. Gli effetti di luce volumetrica, i giochi d’ombra nello spazio profondo e la resa dei materiali (metalli, rocce e superfici logore) restituiscono un impatto visivo solido e immersivo, che ricrea efficacemente l’estetica della fantascienza “NASA-punk” voluta dagli sviluppatori.
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6. Come è Stato Fatto? (Dietro le Quinte e Difficoltà)
Lo sviluppo di Starfield rappresenta un progetto mastodontico e di vitale importanza per Bethesda Game Studios, concepito dal director Todd Howard come la prima nuova proprietà intellettuale originale dello studio in oltre venticinque anni. Annunciato ufficialmente nel 2018 ma ideato e pianificato per decenni nei cassetti degli sviluppatori, il gioco ha visto la collaborazione di centinaia di professionisti sfruttando la transizione verso il Creation Engine 2 per superare i limiti tecnici dei precedenti titoli della casa (come Skyrim e Fallout).
La produzione ha puntato su un’estetica fantascientifica definita “NASA-punk”, caratterizzata da un design tecnologico vissuto, meccanico e verosimile. L’obiettivo principale del team è stato quello di fondere l’esplorazione libera e la narrazione ambientale tipica dei giochi Bethesda con la vastità dello spazio profondo, offrendo un universo in cui la scienza, le scoperte e i dilemmi filosofici dell’umanità si intrecciano in un’epopea interstellare senza precedenti.
8. I Mostri, i Boss e il loro Significato
All’interno dell’esperienza di Starfield il concetto di “boss” tradizionale lascia spazio a figure apicali della trama, scontri campali contro fazioni rivali e minacce ambientali di grande portata. Tra i principali avversari e nemici iconici del gioco troviamo:
Il Cacciatore (The Hunter) e L’Emissario (The Emissary): Le due figure chiave che rappresentano le fazioni rivali degli Astrali nel finale di gioco. Cacciatore e Emissario incarnano due filosofie opposte sull’uso dei Manufatti e del potere dell’Unità, conducendo il giocatore a scontri ideologici e battaglie finali memorabili.
I Leader della Flotta Scarlatta (Delgado e la leadership): Situati sulla stazione fortezza di The Key, rappresentano i boss criminali principali legati alla ricca storyline delle fazioni pirata.
I Terrormorfi e le minacce aliene: Più che singoli boss fissi, creature come il Terrormorfo rappresentano le minacce biologiche più letali e terrificanti dei Sistemi Settentrionali, capaci di controllare la mente e richiedono tattiche di combattimento avanzate.
9. Colonna Sonora e Musiche
La colonna sonora di Starfield è stata composta dal pluripremiato Inon Zur (già noto per il suo lavoro su saghe come Fallout e Dragon Age), e gioca un ruolo fondamentale nel definire l’atmosfera epica e solitaria dell’esplorazione spaziale. L’intera OST è stata pensata per riflettere lo stile visivo “NASA-punk”, alternando orchestrazioni maestose e ricche di fiati e archi a sonorità elettroniche più cupe, ambient e minimaliste quando ci si trova nello spazio profondo o all’interno dei templi alieni.
I temi musicali principali riescono a catturare perfettamente la meraviglia dell’ignoto, il senso di scoperta e la vastità dei pianeti inesplorati, accompagnando in modo impeccabile sia i momenti di quiete nei porti spaziali sia i combattimenti più concitati a bordo delle astronavi.
10. Cast Vocale e Doppiaggio
Il comparto del doppiaggio di Starfield vanta una produzione di altissimo livello e un cast di attori di grande calibro che prestano la voce ai numerosi personaggi che popolano la galassia. Tra i nomi di spicco figurano interpreti noti come Cissy Jones (voce di Sarah Morgan), Barry Wiggins (Barrett), Elias Toufexis (Sam Coe), Ceri Murphy (Andreja) e Carlos Valdes (Matteo Khatri), affiancati da professionisti storici del settore videoludico e d’animazione come Jake Green nel ruolo del robot VASCO.
La cura riposta nella recitazione vocale contribuisce in modo determinante a dare spessore emotivo e credibilità ai compagni di Constellation e alle figure chiave delle fazioni, valorizzando i dialoghi ramificati e rendendo ogni interazione all’interno della Loggia o a bordo delle navi coinvolgente e memorabile.
11. Il Successo nel Mondo
Al momento del lancio sul mercato, Starfield ha ottenuto un enorme successo commerciale e mediico, infrangendo i record di Bethesda come il titolo con il maggior numero di giocatori al day one nella storia dello studio. Disponibile fin dal primo giorno all’interno del servizio Xbox Game Pass, il gioco ha attratto milioni di appassionati in tutto il mondo su Xbox Series X|S e PC, generando un dibattito globale senza precedenti sulle sue meccaniche di esplorazione spaziale e sulla sua scala monumentale.
L’impatto culturale e le discussioni attorno alle infinite possibilità offerte dall’editor delle astronavi, alla libertà d’azione e ai misteri legati all’Unità hanno reso Starfield uno dei pilastri dell’offerta videoludica di Microsoft, consacrandolo come un punto di riferimento fondamentale per il genere dei giochi di ruolo fantascientifici in mondo aperto.
12. Critiche e Risposta della Stampa
Nonostante l’enorme successo commerciale e l’apprezzamento per la scala e la libertà offerte dall’esplorazione spaziale, Starfield ha ricevuto anche un’accoglienza critica divisa e diverse discussioni da parte della community di giocatori. Tra gli aspetti più criticati figurano la struttura dei caricamenti frequenti nei passaggi tra le varie aree, una gestione dell’esplorazione dei pianeti ritenuta da alcuni ripetitiva a causa della generazione procedurale dei punti di interesse, e una certa legnosità nelle animazioni facciali e nei modelli dei personaggi secondari, tipica del motore di Bethesda.
Inoltre, molti fan hanno espresso pareri discordanti sulla scrittura di alcune missioni principali e secondarie, giudicate a tratti altalenanti rispetto ai picchi narrativi storici di titoli passati come Skyrim o Fallout 3, pur riconoscendo la bontà e la profondità dei compagni di Constellation.
13. Curiosità e Segreti (Easter Egg)
Tra le curiosità più affascinanti legate a Starfield spicca la cura riposta dagli sviluppatori nel collaborare con veri scienziati ed esperti del settore aerospaziale per definire lo stile “NASA-punk”, assicurandosi che la tecnologia e i design delle astronavi riflettessero un’evoluzione verosimile dell’ingegneria moderna. Inoltre, il gioco è stato progettato sin dall’inizio per supportare in modo massiccio la community di modder, con Bethesda che ha confermato il rilascio di strumenti di modding dedicati per garantire longevità e personalizzazioni infinite nel corso degli anni.
Per quanto riguarda il futuro, il supporto post-lancio di Bethesda prevede l’uscita di corposi aggiornamenti e contenuti espansi, tra cui la grande espansione narrativa Shattered Space, pensata per approfondire ulteriormente i segreti della galassia, le fazioni e i misteri del Casato Va’ruun.
15. Verdetto Finale e Voto
In conclusione, Starfield rappresenta un’esperienza mastodontica e affascinante, capace di catturare lo spirito dell’esplorazione spaziale con una scala e una libertà d’azione senza precedenti per Bethesda. Nonostante alcune incertezze tecniche, caricamenti frequenti e una struttura dei pianeti a tratti ripetitiva, il gioco brilla per la profondità del suo editor di astronavi, il carisma dei compagni di Constellation e l’intrigante concept legato ai Manufatti e all’Unità. Un viaggio interstellare imperdibile per tutti gli amanti dei giochi di ruolo fantascientifici.
Valutazione Finale: 9/10 – Capolavoro / Eccellente
